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    设计一词来源英文design包括很广的设计范围和门类建筑 工业、环艺、装潢、展示、服装平面设计等等,而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在学科之间的交*更广更深,传统的定义,例如现行的叫法“平面设计graphis-design视觉传达设计、装潢设计、形像系统设计、字体设计、书籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报/招贴设计

     
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    用PS绘制SD娃娃

    8.开始脸部的深入刻画,使用【Zhuzhu Digital Airbrush 70】进行喷绘渲染。在明确脸部的球体转折关系的基础上进行深入,不要只为了过渡光滑而【兢兢业业】。

    设计作品

    设计作品

    9.喷笔难免产生过腻的感觉,所以适当配合【Zhuzhu Basic Round 60】一起深入塑造,做到虚实有致。眼睛的塑造要围绕对于眼睛球体基本特质的理解,不要急于把眼线画得很黑,更不要急于画单个的睫毛。鼻子的塑造要结合基本的体积转折关系,不用把鼻孔画得过于抢眼,要注意整体感。

    设计作品

    10.使用【Zhuzhu Oil Pastel 45】进行衣领的绘制,添加一些不同质感的纹理笔触,形成一种趣味对比。

    设计作品

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    11.使用笔触纤细的【Zhuzhu Tilt Pen 9】进行细节特征的刻画,画出最能体现特征的细节。头发的刻画建立在最初的大转折、大关系上,不要因为深入而模糊了理解意识。要保持头脑清醒,深入并不是面面俱到,有时候深入更是在做减法。我们需要更加简洁、生动的效果,而不是把画画成一张机械的照片。

    设计作品

    设计作品

    12.再用【Zhuzhu Digital Airbrush 70】进行整体的修饰。为了突出脸部的视觉中心,我省略了原参考图上的衣裙,同时对于头发的描绘也做到适可而止,让更多的聚焦集中在脸部,同时也让画面不至于被描绘得【令人窒息】,留一些粗糙和空白给观众联想。

    设计作品

    13.最后执行Sharpen滤镜,进行一次整体的锐化处理,强化笔触的质感。也可以局部采用锐化工具进行润饰。

    设计作品

    最后完成图:

    设计作品

     

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